一、软件要求:
1、移动电子商务场景平台通过有选择的模拟生活现实移动商务应用场景、让学生认知、体验、验证、展示移动电子商务知识,为学生带来身临其境的感官体验,为学生带来身临其境的感官体验,实现体验式教学。
2、平台可作为师生进行移动应用成果验证与展示的平台与窗口,学生可将开发的移动应用产品载入该平台进行成果验证、展示和分享。同时学生通过场景体验、应用展示、流程模拟、模式认知等,最终形成移动商务观念。
3、移动电子商务场景平台内置了图书馆、影院、旅游、支付、机票、银行六个应用场景,系统场景可根据老师教学及学生学习的需要进行个性化设计。
4、学生可以在各个场景台子系统进行移动前端业务体验,同时可以在图书馆、影院、旅游、银行、支付、机票的场景子系统中进行pc端后台业务操作。丰富的前台应用,强大的后台管理功能,让学生深刻体验各种应用的后台原理。
5、由于采购人场地面积等因素,要求只能搭建一个实体场景,并通过多媒体手段的配合就可灵活变化为6个体验场景,不需要搭建多个实体场景进行场景体验;投标人须对此项做出书面承诺。
6、该软件必须为移动电子商务体系化的教学产品,非纯粹商业软件。为保证后期升级维护的便利性,需提供同品牌其他移动电子商务教学软件的著作权证书。
功能模块要求:
1、图书馆场景
1.1图书馆系统前台功能
1)注册、登陆:短信验证注册,登陆。2)所有图书:图书列表查看、图书介绍、图书评价查看、图书收藏、预约借阅图书、评论图书、图书搜索。3)新书推荐:图书介绍、图书评价查看、图书收藏、预约借阅图书、评论图书。4)用户中心:收藏管理、用户名称查看和头像管理、借阅信息查看、借书卡信息、修改密码、退出登录。5)图书借阅:预约借阅、已借阅。6)信息聚合:RSS功能(xml信息)。7)扫一扫:扫描图书查询功能。8)我的书架:显示收藏图书。9)楼层指引:图书馆平面图。
1.2图书馆系统后台功能
1)用户管理:查看当前用户并可冻结用户。2)预约管理:查看用户预约图书并办理借阅书籍,取消预约图书。3)会员卡管理:可以办理会员。4)图书管理:可以对图书进行增删改。5)借阅管理:可以借阅图书,还可以查看借阅的图书中已还和未还的,进行催还。6)收藏管理:可以查看、删除收藏信息。7)卡类型管理:对卡类型进行增删改。8)数据分析:可自行选择时间段查询这个时间段借阅图书比例,也查询分类。9)需提供图书馆系统后台功能截图证明。
2、影院场景
2.1影院系统前台功能
1)注册、登陆:短信验证注册,登陆。2)幻灯片展示:可轮询播放图片。3)正在上映:可查看今日上映的电影信息,收藏,写评论,场次的查询,座位的选择,并进行购买操作,购买成功后也可点赞。4)即将上映:可查看近期快要上映的电影。5)个人中心:查看我的订单,我的收藏,修改密码,推出登陆。
2.2影院系统后台功能
1)单二维码查询:可以查询二维码并打票。2)幻灯片管理:设置前段幻灯片的显示。3)用户管理:可查看用户并可冻结启用。4)展厅管理:可对展厅进行增删改还可查看大厅号及座位号。5)类型管理:可对电影类型进行增删改。6)电影管理:可对电影进行增删改。7)上映管理:可添加当天要上映的电影使前端进行购票。8)订单管理:可查看定单详细。9)收藏管理:查看收藏信息。10)电影统计:可以查看统计的电影数量及信息。11)营业额统计:可查看订单类型。12)数据分析:分析数据-电影、类型、版本、销售量、大厅。
3、旅游场景
3.1旅游系统前台功能
1)注册、登陆:短信验证注册,登陆。2)首页:城市的选择,景区介绍查看、景区定位简单路程规划,景区推荐查看、攻略推荐查看、景区门票订购与预约、购买或预约成功后并生成二维码,或支付或令票,景区收藏。3)写攻略:选择景点进行攻略的编写。4)用户中心:我的订单、我的攻略、我的收藏,修改密码,退出,注册功能。
3.2旅游系统后台功能
1)订单二维码查询:可根据前段生产二维码进行查询。2)用户管理:查看用户状态,冻结用户。3)城市管理:对城市信息进行增删改。4)景点管理:对景点信息进行增删改且可进行推荐。5)订单管理:查看订单信息并查询。6)收藏管理:查看收藏信息。7)营业额统计:查看订单类型。8)数据分析:分析数据-景点,地区。
4、银行场景
4.1银行系统前台功能
1)注册、登陆:短信验证注册,登陆。2)首页:转账、缴费(水费、电费、煤气费、通讯费)、小额金融、账户查询,基金理财(可购买理财产品,可查看受益)。3)个人信息:交易记录,银行卡号查看,头像的修改,充值管理、修改密码、退出登录。
4.2银行系统后台功能
1)银行用户:查看银行用户信息。2)用户资料:查看申请用户信息,审核申请用户。3)交易查询:对成功的交易进行查询。4)业务管理:查看业务类型及状态并对此进行成功失败操作。5)基金产品:对基金产品进行增删改并购买用户。
5、支付场景
5.1支付系统前台功能
1)注册、登陆:短信验证注册,登陆。2)我的订单:查看订单详情、进行付款操作(余额付款、银行卡付款、申请代付)。3)添加银行卡:与银行APP链接进行绑定,且只能绑定一张银行卡,与银行APP中信息必须相同。4)扫一扫支付:扫描产品二维码进行支付。5)功能导航:我的银行卡信息查看、添加银行卡、转账,缴费。6)个人信息:充值、提现,个人资料,修改密码,交易记录、退出登录。
5.2支付系统后台功能
1)用户管理:查看用户状态并可删除,冻结。2)银行卡审核:查看绑定银行卡审核状态。3)系统订单:查看订单详情。4)转账管理:查看转账状态,并进行处理。5)产品管理:可添加实物,进行二维码打印,前段使用支付端扫描支付。6)销量统计:对已销售的产品进行销售统计。
6、机票场景
6.1机票系统前台功能
1)注册、登陆:短信验证注册,登陆。2)机票查询:出发城市以及到达城市选择,时间选择,查看机票列表(可排序)、预订机票(可单人也可增加买票人,可选择保险,也可选择需要报销凭证需填写抬头),明细可查看价格及产品,同时查询前后两天车票。3)个人信息:我的订单(可查看详细信息,为付款订单也可支付,但30分钟之后过期)、修改密码,用户资料,退出登录。
6.2机票系统后台功能
1)二维码查询:扫描前台购买成功后的二维码进行查询以及出票操作。2)用户管理:查看用户信息并可进行冻结用户操作。3)航班管理:查看航班信息并进行增删改。4)订单管理:查看订单状态并可删除。5)营业额管理:查看营业额信息。6)保险管理:可增删改机票保险。
三、场景资源包要求:
软件必须内置影院场景资源包、机票场景资源包、旅游场景资源包、图书馆场景资源包、银行场景资源包、支付场景资源包各1套,且提供相配套的实训教材,能够支撑院校移动电子商务的实训内容及人才培养目标;需提供实训教材的部分样章内容。
四、配套硬件要求:
1、热敏条码打印机 1台
支持热敏卷筒纸/不干胶纸;同时满足介质幅面 16mm-82mm 范围内不同需求;纸张自动校验功能;温度自适应控制;模块化设计,满足不同的应用需求;打印方式:直接行式热敏;分辨率:203DPI; 打印宽度: 16-82mm;打印速度: 152mm/s;存储器 DRAM: 4M;FLASH: 4M ;打印头温度探测:微动开关;纸存在探测:光电传感器;通讯接口:USB接口。
2、热敏不干胶 275张
HC:40*70mm。
3、微光二维码扫描器 1台
系统接口:USB2.0;解码支持:QR Code,DM Code,一维条码;图像传感器:30万像素CMOS传感芯片;最大分辨率:640*480;读取速度:100mS(平均),支持连续读取;开发接口:提供API开发接口,支持C++,C#开发,提供IE浏览器OCX开发接口。
4、身份证阅读器 1台
支持卡型:符合ISO/IEC 14443 TYPE B 标准的非接触卡;
工作频率:13.56MHz;通讯速率:106Kbps;校验:循环冗余校验(CRC);感应面积:100*120mm;感应距离:大于50mm;传输速率:USB接口,12Mbps,RS232接口,9.6-115.2Kbps;软件接口:支持VC、VB、DELPHI、PB等;电源:计算机供电(USB接口);工作电流:220mA/DC 平均无故障工作时间:大于等于30000小时环境温度:存放 -40°C至60°C,工作 0°C至50°C;环境湿度:存放 20%至93%,工作小于90%。
5、IC卡读写器 1台
USB全速(12Mbps),无需驱动,支持USB热插拔,提供电源、数据通讯指示灯,符合CE、FCC、RoHS,非接触界面IC读写器,支持符合ISO14443标准的A类卡,MIF
ARE one卡专用读写器;